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棋高一着主打六边形战棋布阵玩法,整体以地城冒险闯关为核心,无强制充值内容,所有随从、装备道具均可通过关卡玩法慢慢获取。玩家可以招募木乃伊、火女、祭祀等数十名随从,依靠融魂系统解锁被动技能,搭配锻造装备与符石养成队伍,一步步推进章节地牢,挑战哥布林藏宝室获取大量物资。游戏采用单机本地存档,进度无需绑定账号,碎片化时间随时可以上线闯关,战术搭配自由度较高,没有固定强势阵容,依靠阵型排布与技能组合来打赢各类关卡对手。
游戏介绍
棋高一着的战斗地图为六边形网格棋盘,战前可以自由拖动随从摆放站位,前排放置防御单位,中后排安排输出与辅助角色,对局全程自动战斗,胜负由战前布局决定。养成体系分为随从融魂、装备锻造、符石打造三大部分,随从可以吞噬其他单位继承被动技能,装备能够锻造出套装属性,符石则用来补强角色各项基础数值。关卡包含主线章节、破碎之境爬塔、藏宝室突袭三类内容,随着关卡推进,敌人的技能与阵容强度不断提升,玩家需要反复调整战术。日常福利依靠闯关掉落,通关特定章节还能解锁孵化巢穴,有机会直接拿到满资质的特殊随从,降低养成难度。
游戏特色
依靠六边形棋盘自定义站位,战前布阵决定整场对局的最终胜负。
随从可吞噬单位继承被动技能,打造独一无二的个性化战斗角色。
自主锻造装备与符石,集齐套装可以激活额外的属性加成效果。
游戏亮点
主线、爬塔、藏宝室玩法分开设计,越往后关卡的策略难度逐步提升。
不划分稀有度卡牌,任意随从经过养成都可以成为队伍主力。
游戏内广告奖励的道具,在正常推图闯关里都能够稳定获取。
游戏优势
战斗全程自动运行,玩家只需要完成战前布阵与养成操作即可。
进度保存在本地手机,不用联网登录,离线也能正常进行闯关养成。
没有逼氪设定,依靠日常关卡积累资源,慢慢养成成型队伍。
小编点评
棋高一着属于慢节奏策略战棋手游,玩法偏向经营养成加战前布局,不考验手速操作,更看重玩家的阵容搭配思路。游戏内容扎实,地牢关卡数量充足,随从融魂系统有着很高的可玩性,每一次技能搭配都能带来不一样的闯关体验。福利设置比较亲民,不氪金也能拿到优质随从与装备,适合喜欢慢慢钻研战术的玩家。整体游玩体验轻松休闲,没有高强度日常任务,很适合碎片化时间慢慢体验策略养成乐趣。
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