驻守状态是可以提前解除的,而且操作非常简单。只需要点击正在驻守的部队,选择撤退选项,部队就会自动返回派出的地点。如果是主城派出的队伍会直接回城,如果是营帐派出的则会回到营帐。这个功能在需要调整战略布局或者避免不必要的兵力损耗时特别实用,尤其是当咱们发现驻守位置不太合适或者敌方有克制咱们的兵种时,及时解除驻守能减少损失。
驻守的主要作用是保护领地和盟友的城池,尤其是在州战或者同盟对抗时,合理驻守能有效阻挡敌方的进攻。不过驻守会消耗主将的体力,而且驻守期间部队不会自动恢复兵力。所以如果咱们的部队已经战损较高,最好先解除驻守回城补兵,避免被敌方抓住机会一波打残。驻守的范围包括当前地块和相邻的六个格子,敌方进入这些区域都会触发战斗,所以咱们在解除驻守前可以先观察一下周围敌军的动向。
如果咱们是想调整驻守顺序来应对敌方的进攻,也可以利用解除驻守再重新部署的策略。比如敌方最后一支驻守的队伍比较弱,咱们可以先解除自己的驻守,等敌方先行动后再重新驻守,这样能确保咱们的部队优先和敌方较弱的队伍交战。不过这种操作需要一定的预判和时机把握,建议在同盟战或者关键城池防守时使用,平时普通资源地争夺就没必要这么麻烦了。
最后驻守虽然能提供防御优势,但并不是万能的。如果咱们的城池被敌方大规模围攻,单纯靠驻守可能挡不住,这时候可以考虑闭城或者请求盟友支援。驻守时间过长也会影响咱们的机动性,比如在需要快速调兵的时候,驻守部队可能会拖慢节奏。所以咱们要根据战局灵活调整,该解除时就果断解除,别让驻守变成束缚咱们的负担。
关键是要根据战场形势和兵力状况做出合理判断,这样才能最大化发挥驻守的作用。