击败对方城市需要综合运用兵力配置、战术策略和联盟协作。首先必须确保自身战力足够强大,市政厅等级至少达到16级并拥有充足的兵力储备。攻城前需派遣斥候侦查目标城市的驻防兵力、资源储备及驻防统帅配置,避免攻击兵力雄厚或资源匮乏的目标。优先选择步兵和攻城武器作为主力兵种,步兵能承受更多伤害,攻城武器则对城墙和瞭望塔造成额外破坏。骑兵和弓兵适合辅助作战或拦截敌方援军。
攻城战术分为单独进攻和集结进攻两种方式。单独进攻风险较高,仅推荐在战力碾压或敌方防御空虚时使用。集结进攻是更稳妥的选择,通过联盟成员共同组建一支最高25万兵力的部队,大幅提升攻城效率。集结部队应包含至少30%的攻城单位,并搭配具有攻城天赋的统帅如尤利西斯·凯撒。战斗中需优先摧毁敌方瞭望塔和城墙,减少驻防部队的防御加成。若敌方盟友派遣支援部队,需提前部署散队进行拦截或牵制。
敌方城市通常由驻防统帅、驻防部队和盟友援军三部分构成。选择能克制敌方驻防统帅的进攻组合,例如用骑兵系统帅针对步兵驻防。利用圣物技能如高级威慑可降低敌方60%伤害输出,叠加使用效果更佳。若敌方城墙耐久度降至0%,城市将进入燃烧状态并强制迁离。可使用卡鲁拉克祭坛复活己方阵亡部队,或通过驱赶圣物打乱敌方驻防阵型。
资源消耗与战后处理直接影响持续作战能力。攻城战会造成大量重伤兵,需确保医院容量足够或提前储备治疗加速道具。掠夺资源时优先选择粮食、木材等基础物资,避免因资源超载导致行军速度下降。长期压制敌方需采用埋伏采集部队策略,在其外出采集时截击,逐步消耗其兵力与资源。若目标城市开启护盾或迁离,可转而攻击其联盟旗帜或要塞,削弱敌方整体实力。
加入活跃联盟可获取兵力支援、战术情报以及集体防御优势。联盟科技中的兵贵神速和寸土必争能提升行军速度与攻击力。攻打敌方联盟建筑时需注意规则差异:旗帜和要塞中阵亡的进攻方士兵无法复活,而关卡、圣所等中立建筑则允许部分伤兵返回医院。协调盟友同时攻击多个目标,可分散敌方防守力量并提高占领效率。