武器的选择与培养直接影响战斗效率和游戏体验。SSR品质的武器是首选,尤其是但丁的冰属性大剑静夜之月和双刀恶魂凝泣,前者适合群体输出,后者在魔人状态下有额外加成。维吉尔的副武器圣耀之影同样值得投入资源,其螺旋幻影剑技能在实战中表现突出。高品级武器的基础属性优势明显,但前期可用SR武器过渡,后期再替换为SSR。
武器的类型差异主要体现在操作手感和技能特性上。大剑和双刀是主流选择,大剑伤害高但攻速较慢,适合爆发输出;双刀攻速快且连招灵活,适合持续压制敌人。霰弹枪和冲锋枪作为副武器,虽远程伤害较低,但能辅助控制战场节奏。武器精炼系统可进一步提升属性,每把武器最多精炼五次,需合理分配材料优先培养核心武器。

但丁作为初始角色,推荐搭配大剑和双刀组合,利用技能消耗低的优势打出浮空连击。维吉尔依赖副武器输出,因此圣耀之影的优先级较高。蕾蒂的远程武器如火箭筒和冲锋枪需配合特定魔卡提升效果,但整体培养成本较高。平民玩家可集中资源培养单一角色的一套武器,避免分散投入。

主卡推荐选择骆驼提升输出,副卡可搭配螳螂或尼曼加速魔力收集。不同魔卡的属性加成需根据武器特性调整,例如近战武器优先选择暴击率加成,远程武器则侧重攻速或范围增益。魔卡天赋的叠加效果需通过实战测试优化,巅峰品质魔卡的收益最高。
武器的获取途径包括剧情解锁、挑战副本和抽卡系统。无伤拳套可通过鬼泣挑战或剧情任务获得,传说武器则需参与限时活动或武器研发。分解多余武器获得的材料可用于锻造和精练,但低星武器前期不建议过度投入。红魂资源应优先用于解锁核心技能,再考虑武器铸魂提升攻击力。

玩家需根据角色定位和操作习惯选择武器类型,并合理规划资源分配节奏。
