万国觉醒守旗时兵种选择的核心在于平衡防御能力、资源消耗与战术适配性。步兵凭借高防御属性和城墙强化技能成为首选,尤其在面对骑兵突击时能有效稳固防线。部分将领如理查一世、查理马特等拥有提升城墙防御或兵种抗性的技能,可大幅增强驻守效果。骑兵虽机动性强,但防御薄弱,仅适合快速支援或战术牵制。弓兵在城墙后方提供远程火力,但生命值较低,需依赖防御建筑保护。攻城器械因行动缓慢且易被针对,通常不作为守旗主力。
步兵训练成本较低且生存能力强,能减少战损带来的资源压力。通过更换驻守指挥官可优化当前资源状况下的配置,例如选择功能型将领强化防守部队或降低敌军攻击力。高防御力将领的技能组合可最大化资源利用率,避免因频繁补兵导致浪费。同时需注意兵种等级一致性,低阶兵种会拉高整体所受伤害,影响防守效率。

战术层面需结合敌方兵种类型调整部署。若敌方以骑兵为主,步兵的反制效果最佳;若敌方侧重远程单位,则需加强城墙防御并搭配弓兵输出。特殊战术能力如反击、伏击等技能在特定场景下能扭转战局。团队技能如群体减伤或属性增益对大规模旗帜争夺至关重要。驻守时建议采用混兵策略,利用步兵吸收伤害,弓兵提供输出,形成攻防一体体系。

防御建筑与科技研究对守旗有显著加成。箭塔、炮塔等设施需同步升级以提高耐久度和攻击能力,弥补兵种短板。军事科技应优先研究步兵防御属性及城墙强化技术,例如提升生命值、攻击力的相关项目。联盟支援机制可补充防守缺口,尤其在对抗高强度集结时,盟友的增援部队能分散敌方火力。定期训练新兵种并替换战损单位,是维持持续防守能力的基础。

步兵天赋树中的大军压阵强筋健骨等技能可提升基础三围,而防御天赋的荆棘陷阱能有效黏着敌方骑兵。避免选择纯驻防天赋,因旗帜战更依赖野战属性。将领觉醒后技能质变,如君士坦丁的群体减伤配合贞德的属性增益,能形成高强度防守组合。注意天赋点分配需根据实际战场动态调整,例如对抗技能型部队时可牺牲部分防御换取沉默效果。

观察敌方集结路线预判攻击目标,提前部署高防御部队。利用地形优势如山地、河流延缓敌方行军速度,为援军争取时间。联盟建筑中的要塞和哨站需优先保护,其失守会导致防线崩溃。跨服对战等大型活动中,防守重心应向神庙王座等核心区域倾斜。T4级步兵配合25级城墙能抵御90%常规进攻,但需警惕敌方T5兵种的特殊技能穿透效果。
