开局先用先知的瞥视打一波伤害,这个技能不仅能回血,还有机会让敌人晕住,特别适合开场压制。紧接着丢出元素召唤,根据敌人的属性选择合适的元素宠物,比如火元素打脆皮,水元素控场。这时候敌人要是还没反应过来,咱们再接一个崩解清场,这个技能爆发高,适合在敌人扎堆或者残血时用,效果杠杠的。
混沌领域是个好东西,不仅能打伤害,还能降低敌人的魔抗,让后续技能更疼。如果战斗拖得比较久,记得留好终极召唤,这是咱们的压箱底大招,召唤出来的宠物又硬又能打,关键时刻能扭转战局。这个技能耗蓝特别多,别一激动开场就乱放,不然后面只能干瞪眼。
技能循环不是固定的,得看情况灵活调整。比如敌人血量低的时候,可以穿插痛苦诅咒补刀,这样伤害最大化。要是对面人特别多,就优先用元素召唤和崩解打AOE,别傻乎乎地一个个点。平时多练练手感,熟悉每个技能的冷却时间,这样才能在实战中流畅衔接,不会出现技能全黑的尴尬局面。
最后召唤师虽然输出高,但身板比较脆,千万别站桩硬刚。技能放完就稍微走位一下,等下一轮CD。如果遇到突脸的敌人,可以用冰封减速拉开距离,或者开神圣护盾顶一下。咱们的核心思路是边打边溜,让宠物和技能去消耗对手,自己保持安全距离才能玩得长久。
多试试不同的搭配,找到最适合自己的套路,慢慢就能打出那种行云流水的操作啦!