公孙瓒在游戏中是一个超级灵活的角色,可以根据站位切换不同形态,前排主打控制和生存,后排则偏向辅助和输出。他的怒攻技能在前排能对单体造成高额物理伤害,并为队友附加冲锋效果,让前排普攻附带额外伤害;放在后排时则变成范围伤害,同时给后排队友提供怒气回复。这种双形态机制让他能适应各种阵容需求,不管是正面突破还是切后战术都能玩得转。
作为前排时,他的核心技能是撞飞,能把敌方关键角色直接踢出场外一回合,相当于暂时废掉对方一个战力,特别克制依赖前排核心的阵容。同时自身还能叠加减伤效果,叠满后怒攻还能生成护盾,生存能力拉满。后排形态下,他的作用更偏向团队辅助,不仅能给同列队友提供减伤,还能通过电掣叠加增伤效果,叠满后怒攻附带真实伤害和降怒效果,干扰对手节奏。
前排形态下减伤效果提升,撞飞成功后还能让队友无视敌方部分防御;后排形态则提高增伤幅度,队友阵亡时还能触发回血和回怒。这些效果让他无论是保护队友还是辅助输出都很顺手,尤其适合搭配依赖怒气或需要生存保障的阵容。
在阵容搭配上,他既能融入蜀国突击队,和黄忠、赵云这类高爆发武将配合,快速减员对手;也能加入切后队,和孙尚香、夏侯渊等角色一起压制后排。他的双形态机制让阵容选择更自由,不需要刻意凑羁绊也能发挥不错的效果。
无论是喜欢稳扎稳打的前排控场,还是追求速攻的后排辅助,他都能胜任。只要根据战局调整站位,就能玩出完全不同的风格,特别适合喜欢研究战术的小伙伴尝试。