地下城堡2元素塔作为游戏中的重要副本,对阵容搭配和装备属性有较高要求。强力阵容通常以骑祭法刺为核心框架,即圣骑士、祭司、法师和刺客的组合。圣骑士负责手动治疗祭司,祭司配置为1%群体治疗且高双防,法师专注火球输出,刺客开启1、3技能保证伤害。全队护甲需达到100抗性80血量5000以上才能应对最终BOSS的狂暴机制。这种配置通过重伤法变种实现循环作战,关键在于保证祭司存活并快速拉起队友,同时确保输出能在2分30秒内击败BOSS避免狂暴。

元素塔的挑战路线分为火、冰、风三条龙的击杀顺序,最终统一面对镇塔恶魔。针对不同元素龙需调整战术细节,例如冰龙战要求全员防晕且抗性达标,祭司和法师需保持1200以上的群体治疗量。火元素路线相对简单,但需注意BOSS免疫异常状态;风元素路线则需应对瘟疫效果,治疗压力较大。无论选择哪条路线,前期的三条龙均可采用常规推图设置,骑士无需嘲讽,由奶妈起手加抗性提升容错率。
装备选择上,祭祀推荐高护甲(80+)和高抗性(90+)的绿甲搭配尤尔饰品,其他成员护甲和抗性维持在30-40即可应对小怪。法师需装备火球术强化装备,刺客优先堆叠命中和技巧属性。元素塔装备多为中期过渡装,兑换的印记装备性价比需结合玩家当前进度权衡。部分玩家会选择闪避流打法,通过堆叠闪避属性降低治疗压力,但稳定性不如传统重伤法。
低配阵容可采用三治疗一输出的保守策略,核心思路是通过单高防祭祀配合双高治疗量职业维持队伍生存。这种配置对输出要求较低,但战斗时间会延长,需特别注意BOSS的狂暴时间轴。另一种优化方案是引入诡术大师降低BOSS技巧,从而减少对奶量和双抗的硬性要求,这种打法更依赖闪避属性和技巧加成,适合装备未成型的过渡期。

镇塔恶魔作为最终BOSS拥有8000+魔攻和7000+物攻的恐怖数值,且免疫所有异常状态。应对时需严格把控输出节奏,推荐使用夜魇或夜莺等高爆发职业,战利品优先选择命中属性。恶魔在2分钟时会触发狂暴技能,因此队伍需在前期积累足够伤害优势。部分玩家开发出赌首次攻击类型的极端打法,通过控制圣骑血量诱导物理攻击,但这种策略存在较高风险。

元素塔的通关关键在于阵容的完整性和属性达标。无论是传统骑祭法刺还是变种低配阵容,都需要确保治疗链条的稳定性和输出的时效性。副本每日可挑战五次,建议玩家根据自身装备储备选择适合的攻略路线,优先兑换当前阶段收益最高的印记装备。角色培养度提升,后期可采用更灵活的配队方案缩短通关时间。
