兵力达到10万血量需要系统性地提升资源、科技、武将和装备等多方面能力。首先需确保资源储备充足,粮食、木材和石头是训练军队的基础,优先升级农田、伐木场和矿山等生产设施,通过调整税收政策或内政开发提高资源产出效率。资源充足后,需平衡发展步兵、骑兵、射手和法师四种兵种,避免单一兵种导致战力失衡。
军事设施的等级直接影响训练效率,兵营、骑兵营和弓箭营等建筑需优先升级。高等级军事设施能提升单次训练数量和速度,配合练兵令可大幅缩短募兵时间。科技研究是另一核心环节,重点提升兵种升级、统帅力和历练等科技,科技等级越高,军队的攻防属性与血量加成越显著。宝物系统也能提供额外加成,部分宝物可同时提升资源产量和兵力属性。
武将培养是关键步骤,高等级武将能显著提升兵力上限和血量。通过战斗或训练获取经验值,优先培养统御和勇武属性较高的武将,觉醒后的武将可获得额外兵力加成。装备系统需优先获取紫色品质装备,其基础属性和技能上限远超红色装备,通过洗练技能进一步提升兵力与血量。兵器等级也需同步提升,高等级兵器能直接增加全军攻防属性。
参与副本和国战活动能加速兵力成长,完成世界副本任务可获得经验与资源奖励,国战排名高则能获取稀有道具。阵法系统与兵书能提供额外增益,例如六韬兵书可提升兵力属性,需合理搭配以最大化效果。长期规划中,需持续优化资源分配与科技研究路线,逐步接近10万兵力目标。