第四章的难度明显提升,敌人的组合和技能机制变得更加复杂。前三章的敌人大多以基础兵种为主,而第四章开始出现高护甲单位和特殊技能怪,比如城甲属性的蛮荒猛兽能吞噬低血量单位,中甲掠夺者则成群出现形成人海战术。这些变化要求咱们必须调整阵容策略,不能再依赖前三章的无脑推图方式,得学会针对性搭配英雄和兵种。
英雄选择方面,前三章用免费英雄就能轻松过关,但第四章必须重视治疗和控场角色。比如玫瑰骑士+炸弹小子+奶猫的组合在第四章表现突出,因为敌人常带免疫技能,需要先用小恶魔大招破盾再用炮车输出。这种连贯技能释放的操作在前三章几乎用不上,但第四章成了必备技巧,稍微手慢就可能团灭。
前三章随便打打就能攒够升级材料,第四章却得精打细算。比如星星最好留着完成联盟任务,魔物地宫别盲目刷,优先打能掉落装备材料的鸟、犀牛和萨满。研发装备也得有取舍,35级伤戟比55级嗜血藤鞭性价比更高,毕竟第四章资源消耗是前三章的两三倍。
藏兵和战术调整成了第四章的生存关键。前三章兵死了还能快速补,第四章却得学会把兵藏进集结队或盟友城里,否则容易被高战玩家一波带走。天赋加点也得从纯建造研发转向兼顾军事,比如骑兵装备加成最高,专精一种兵种比混合更实用。这些细节在前三章可能忽略,但第四章会直接决定能否过关。
多观察敌人特性,灵活调整阵容,资源用在刀刃上,才能稳稳推进不卡关。