装备重铸是提升战力的核心手段,但资源有限时需精准规划。重铸分为炼形、锻意、淬精三阶段,分别对应丙、乙、甲级装备材料消耗。炼形铁用于基础属性提升(1%-30%),锻意钢强化中级属性(1%-20%),淬精金则专属于甲装(1%-20%)。未重铸的装备必须按顺序完成三阶段操作,且每次刷新前一级属性会清空后续加成,因此需谨慎锁定阶段性成果。
淬精金作为甲装专属资源极为稀缺,必须集中用于后期核心甲装,避免浪费在低品质装备上。乙级装备建议炼形属性达到28%-30%后转入锻意阶段,若材料充足可追求更高数值,但需平衡投入与收益。丙级装备仅适合初期过渡,不宜消耗过多炼形铁。重点培养的乙装包括打狗棒、金蛇剑等实战价值较高的装备,确保资源用在刀刃上。
最终加成为各阶段百分比累乘结果,例如炼形30%、锻意20%、淬精20%的装备实际加成为原属性的1.872倍。若对某阶段属性不满意,重复重铸会覆盖当前数值,但若回溯调整前一级属性,则后续所有加成归零。建议在炼形阶段尽可能接近30%再推进,避免因频繁重置导致材料浪费。
熔炼废弃装备是重铸材料的主要来源,甲装熔炼可得淬精金,乙装产出锻意钢,需根据当前需求选择性分解。非必要情况下保留甲装用于淬精,乙装则视战局需求拆解或重铸。定期参与游戏内活动可补充稀有材料,但需避免为短期提升透支未来资源。通过阶梯式培养和精准止损,方能实现装备重铸的收益最大化。