无相之风的核心机制在于抓住它暴露元素核心的短暂时机输出,同时灵活应对各种风元素技能。当它展开外壳形成圆形风场时,记得立刻向外冲刺逃离,否则会被持续吸引并受到高额爆发伤害。这时候如果手上有护盾角色,开个盾能有效减少翻车概率,毕竟被吸到风场中心后很难靠走位脱身。
面对空中释放的蝴蝶形态攻击时,千万别站在原地发呆,第一段风圈会把你吹到天上,紧接着第二段风刃必定命中。最好的处理方式是侧向闪避并保持移动,这样能同时躲开两段伤害。如果发现它突然升空变成法阵形态,说明要连续发射三发风弹了,这时候只需要匀速绕圈走位就能轻松避开,趁机用远程角色偷点伤害。
残血阶段是最容易翻车的环节,它会召唤四个风元素球并生成上升气流。咱们必须第一时间借助风场起飞吃掉所有球,否则它会根据剩余球的数量回血。这里建议提前调整好镜头角度,方便观察球的位置,吃球时别太着急,稳扎稳打比乱飞漏球更靠谱。如果带了温迪或者万叶,他们的技能能让你更轻松够到高空中的球。
平时打的时候可以多观察它的起手动作,比如外壳突然高速旋转就是要放龙卷风了,这时候拉开距离比硬扛更明智。龙卷风结束后场地上会留下元素球,记得别让无相之风吸收这些球,否则它会释放大范围AOE。无相之风免疫风伤,队伍里千万别带风系主C,火、雷、冰这些能触发元素反应的角色才是优选。
总之这场战斗考验的是耐心和走位,贪刀容易吃技能,但只要掌握好节奏其实并不难。建议先花点时间熟悉技能模式,等摸清套路后再全力输出,慢慢打总比反复翻车舒服多啦!