如何在三国志战略版攻城战中避免损失过多
严格划分队伍分工、把控进攻节奏并做好战前地形铺垫,就能在三国志战略版攻城战里把兵力损耗控制在极低水平,绝大多数战损都来自器械被守军突袭以及主力在低士气下硬接战斗,只要规避这两类失误,攻城作战就能做到低成本稳步推进。正式发起进攻前要完成完整的铺路作业,沿着连通地块一路修建营帐,所有进攻队伍都要从营帐出兵,保证抵达城池时士气维持在高位,士气不足会直接削减部队作战能力,让同等兵力下的伤亡翻倍。同时要分出少量斯巴达小队探查城池驻守兵种,提前搭配克制阵容,面对弓兵守军就派出枪兵主力,遭遇骑兵驻守则换用盾兵承伤,出战主力的总兵力要高于守军1.5倍以上,不要勉强以弱击强,在没有兵力优势的情况下贸然开打只会白白损耗兵员,分城还要预留征兵队伍,一旦主力出现伤亡可以就近补充,不用长途跋涉返回主城休整。

攻城作战必须拆分成清守军与拆耐久两个独立阶段,绝对不能让器械部队在还有守军存活时触碰城池。第一阶段只派出多支续航型主力梯队轮番清理城防驻军,全程保持进攻连贯性,防止守军在休整后自动恢复兵力,一旦主力队伍战损超过三成就立刻撤退轮换替补梯队上场,不要死磕到底。等到守军被完全清空的窗口期,再安排器械部队进场拆除城墙耐久,器械武将优先选择器械适性S级的角色,只携带减伤、防御类低成本战法,不用配置输出技能,纯拆迁队伍只追求攻城效率,不需要参与正面交战。主力梯队要卡在器械前后两秒触城,前排主力先接住零星反扑,后排主力守住侧翼拦截敌方援军,把所有守军火力牢牢吸引在作战部队身上,保证器械队伍全程不会被集火攻击,避免拆迁部队出现大面积溃败。

同盟协同作战时还要做好队伍批次规划,避免多支部队扎堆同时抵达,扎堆容易被敌方驻守队伍一次性伏击,造成连锁战损。可以把队伍分成三批梯队,第一批主力清空残余守军,第二批器械配合少量护卫队执行拆迁任务,第三批主力在外围驻守警戒,拦截赶来支援的敌方队伍。对于高等级城池,还可以利用城墙机制降低对抗强度,在城墙耐久跌破三千之后再发起总攻,此时城防援军不会主动开启,能减少一轮额外战斗带来的兵力消耗。器械队伍不需要保持满编作战,维持基础兵力保证攻城值达标即可,多余预备兵留给主力部队应对突发遭遇战,日常多提升器械营相关科技,在提升拆除效率的同时,进一步降低器械队伍的意外伤亡,长期坚持这套流程,大规模攻城时整体战损可以缩减大半。
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